Les formations apportent un aspect encore plus stratégique à Premier Empire. Elles représente l'organisation d'une unité sur le terrain.
En fonction de sa formation, l'unité recevra des bonus/malus sur ses caractéristiques ; en plus des règles spéciales.
Chaque changement de formation a un coût en Point d'Action ; l'officier de bataillon/escadron/batterie doit donner l'ordre, faire sonner le changement de formation et attendre l'exécution de l'ordre.
Le tableau suivant liste les différentes formations de Premier Empire.
| Attaquant | Défenseur | |||||
| Nom | Pa | Qt | Qc | Qt | Qc | |
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En batterie | 8 | - | - | - | - |
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En carré | 3 | -5 | -5 | - | 5 |
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En colonne | 2 | -30 | -30 | -30 | -30 |
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En déplacement | 8 | - | - | - | - |
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En ligne | 2 | - | - | - | - |
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En tirailleur | 2 | -20 | -20 | 20 | -20 |
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Hôpital : déplacement | 3 | - | - | - | - |
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Hôpital : soin | 3 | - | - | - | - |