Règles : Unités
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Présentation

Premier Empire propose un certain nombre d'unités, chacune ayant ses propres caractéristiques et ainsi ses avantages et inconvénients.

Premier Empire se veut être un jeu stratégique. Ainsi, les unités sont paramétrées de façon à ne pas avoir une unité plus forte que les autres.
Bien qu'il existe des unités dites d'élites pour chaque profession, ces unités comportent leurs défauts.

Le choix des unités doit se faire en fonction de la manière de jouer et non pas en fonction de sa puissance.

Lexique des caractéristiques

Les caractéristiques d'une unité sont les suivantes :

Points d'Action (PA) : le nombre de PA maximum que peut avoir l'unité.
Effectif : le nombre de soldats que contient l'unités ; influe sur le résultat des actions.
Portée : la portée de tir de l'unité (en nombre de cases).
Perception (Pe) : le rayon de perception de l'unité (en nombre de cases).
Moral (Mo) : le moral de base de l'unité lors de son recrutement ou son rapatriement (en %); évolue en fonction du résultat des actions.
Qualité de Tir (Qt) : la compétence de tir de l'unité. Plus elle est élevée, plus l'unité fera du dégât au tir (en %) ; évolue en fonction de l'xp.
Qualité de Corps à Corps (Qc) : la compétence de mêlée de l'unité. Plus elle est élevée, plus l'unité fera du dégât au corps à corps (en %) ; évolue en fonction de l'xp.
Esquive (Esq) : la capacité de l'unité à esquiver. Plus elle est élevé, moins l'unité subira des dégât dans une mêlée ; influe aussi un peu sur le résultat d'un tir (cas du défenseur).
Protection (Pt) : l'endurance de l'unité. Plus elle est élevé, moins l'unité subira des dégâts face à un tir ; influe aussi un peu sur le résultat d'une mêlée (cas du défenseur).
Dégât de Moral (Deg. Mo) : la capacité de l'unité à faire peur à l'unité défensive. Plus elle est élevée, plus la perte de moral du défenseur face à une action sera élevée.

L'Officier

L'Officier est à la fois l'unité la plus faible et la plus importante de Premier Empire.

L'Officier représente le joueur, accompagné de son état major de régiment (aides de camps) et son escorte (une cinquantaine d'hommes) ; certainement des soldats triés parmis le régiment.

Il aide le régiment en le soutenant moralement ; cela se fait lorsqu'une unité exécute une action utilisant le moral comme modificateur (combats, tir, bombardement) et que celle ci se trouve dans la Zone d'Influence de l'officier de régiment.
Pour l'Infanterie, la Zone d'Influence de l'officier est égale à sa perception.
Pour la Cavalerie, la Zone d'Influence de l'officier est égale au double de sa perception.

Les Zones d'Influences

Comme indiqué ci-dessus, l'Officier du régiment possède une Zone d'Influence (ZI) qui influe sur le résultat des actions offensives. Voici une petite explication de comment elle fonctionne.

Dans Premier Empire, chaque entité de l'organisation possède une Zone d'Influence qui apportera un bonus aux unités rattachées à cette entité d'une manière ou d'une autre.
Ainsi, en plus de l'Officier du régiment, le Général de Division et le Général de Corps ont une Zone d'Influence.
Les bonus apportés par les Zones d'Influences sont cumulables ! Ainsi, si votre unité se trouve à la fois dans la ZI de son Général de Division et dans la ZI de son Général de Corps, elle recevra les 2 bonus.

Les Zones d'Influences sont consultables sur l'interface de la carte stratégique.

Bonus apportés par les Zones d'Influences :
Je rappelle que ces bonus sont appliqués sur les modificateurs lors d'une action offensive (tir, mêlée, bombardement) :
    - Officier de Régiment : l'unité reçoit +5% du moral de l'Officier ; par exemple, si l'officier a 100% de moral, l'unité recevra +5 en moral pour son action.
    - Général de Division : l'unité reçoit +1 en moral.
    - Général de Corps : l'unité reçoit +1 en moral.

Rayon des Zone d'Influences :
    - Officier de Régiment : Perception pour l'infanterie, Perception * 2 pour la cavalerie.
    - Général de Division : 25 cases.
    - Général de Corps : 50 cases.

Liste des unités
Bases
Nom Catégorie Effectif Pa Portée Pe Mo Qc Qt Esq Pt Deg. Mo Gain Pa
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 30 3 8 80% 35% 35% 20 20 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 30 3 8 80% 35% 35% 20 20 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 30 3 8 80% 35% 35% 20 20 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 30 3 8 80% 35% 35% 20 20 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 30 3 8 80% 35% 35% 20 20 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Général Etat Major 50 50 3 8 80% 35% 35% 30 30 2 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Officier Etat Major 50 30 3 7 80% 35% 35% 30 30 1 1.8
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Fusilier Inf. ligne 720 20 3 5 40% 33% 30% 25 20 3 1.2
Milice Inf. ligne 720 20 3 5 40% 30% 28% 25 20 3 1.2
Milice Inf. ligne 720 20 3 5 40% 30% 28% 25 20 3 1.2
Voltigeur Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Jäger Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Voltigeur Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Jäger Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Jäger Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Voltigeur Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Voltigeur Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Voltigeur Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Voltigeur Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Voltigeur Inf. légère 580 22 3 5 45% 25% 30% 13 8 4 1.6
Milice légère Inf. légère 580 22 3 5 45% 22% 28% 13 8 4 1.6
Milice légère Inf. légère 580 22 3 5 45% 22% 28% 13 8 4 1.6
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Grenadier Inf. élite 500 22 3 5 60% 43% 35% 42 40 5 1.4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Hussard Cav. légère 120 52 0 7 60% 60% 0% 73 48 12 4
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Dragon Cav. ligne 120 46 0 6 60% 65% 0% 83 58 12 3.6
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
Cuirassier Cav. lourde 120 42 0 5 65% 75% 0% 88 63 12 3.4
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
4 livres Art. légère 50 32 6 8 70% 30% 30% 55 65 2 1.9
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
8 livres Art. de campagne 50 25 7 8 80% 30% 30% 55 65 2 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Sapeur Génie 200 25 3 5 40% 30% 30% 10 10 1 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5
Médecin Soin 75 25 0 5 50% 0% 0% 25 25 0 1.5